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              為什么 Windows 11 的「開始」菜單要違背祖訓?
              http://www.24optiin.com 物聯中國
              日期:2021-07-12 13:21:00來源:物聯中國 點擊:510
              核心提示:最近,微軟帶來了 Windows 11 更新,其中最奪人眼球的,大概就是「違背祖訓」從左置變成了中置的應用欄,不少人也因此調侃微軟終于變成了自己「討厭」的樣子?!   ≈兄玫膽脵诖_實在初上手時帶給我不少新鮮感,但使用了一段時間后,我還是選擇將它設置成經典的左置模式,因為我實在放不下 Windows 的經典元素之一——...

              最近,微軟帶來了 Windows 11 更新,其中最奪人眼球的,大概就是「違背祖訓」從左置變成了中置的應用欄,不少人也因此調侃微軟終于變成了自己「討厭」的樣子。

                

                中置的應用欄確實在初上手時帶給我不少新鮮感,但使用了一段時間后,我還是選擇將它設置成經典的左置模式,因為我實在放不下 Windows 的經典元素之一——躲在左下角的「開始」按鈕。

                點擊這里「開始」

                相信很多朋友第一次接觸 Windows,都是從點擊「開始」菜單開始的。

                

                聽起來可能有點拗口,但集合了應用、設置、甚至最重要的開關機控制的「開始」按鈕,確實是幫助初次接觸電腦、不知從哪下手的用戶邁開第一步的最好指引:如果你不知道怎么開始,就先點擊「開始」。

                

                「開始」按鈕的第一次出現是在 Windows 95 上,伴隨著 Windows 95 在全世界的流行,這個在屏幕左下角的簡陋菜單成為了很多人根深蒂固的操作習慣。

                

                即使之后更新了界面全新的 Windows 版本,你也知道從哪里可以找到「蜘蛛紙牌」。

                「開始」按鈕之所以有這樣的魔力,不僅因為它是大部分操作的集合入口,還和它的位置有關。

                

                無論你打開了多少個網頁和應用,只要把鼠標猛拉至左下角再點擊,就能呼出的開始菜單,不用盯著光標也能操作。

                然而,「開始」按鈕并非從一開始就這么方便,在 Windows 95 上如果你將鼠標猛拉至左下角再點擊,你會發現根本沒有反應。

                

                這是因為微軟為了讓「開始」按鈕看上去像個按鈕,在圖標與屏幕的邊緣留出了兩行間隔,如果不仔細對準「開始」圖標而點到了間隔上,那么什么也不會發生。

                當時有不少消費者就因為呼不出開始菜單,以為自己的軟件出現了問題,而致電微軟要求維修或退款。

                

                一直到 6 年后的 Windows XP 誕生,這個問題才得到了解決,小小的「開始」圖標終于填滿整個左下角,無論用戶點擊哪個像素,都能呼出開始菜單。

                從 Windows XP 開始,「開始」菜單一直在變化,例如集合了系統應用的快捷訪問、Windows 7 加入了層級結構的樹形視圖、Windows 8 用磁貼代替了菜單欄、Windows 10 將雙欄設計與磁貼結合到一起……

                

                ▲ 干掉了「開始」的 Windows 8 也干掉了自己……

                不管怎么變化,你始終能通過猛拉左下角點到熟悉的「開始」按鈕。微軟曾經想在 Windows 8 將「開始」菜單干掉,但還是抵不住用戶對于「開始」的熱愛,在后續 8.1 版本將之重新加入。

                左下角的「開始」就像有魔力一樣吸引著鼠標的點擊,事實上,這確實是屏幕上的一個「魔力點」。

                感受「它」,而不用理解「它」

                當你在用鼠標點擊屏幕上的圖標時,是點擊一個大圖標花的移動時間更多,還是小圖標的時間更多?是遠一點的圖標容易點擊,還是近一點更容易?

                

                你可能從來沒有想過這些問題,但是你用到的每一個操作系統的背后,都有一群設計師在為怎樣讓你用得更「爽」而絞盡腦汁,這也就是所謂的用戶交互體驗設計。

                想讓用戶用得更快更爽,就需要讓操作更符合用戶的直覺,指哪打哪,盡可能縮短用戶完成一個動作的時間,讓操作更加爽快。

                怎樣讓人更準確地完成精準操作?

                

                心理學家費茨曾針對這個問題做過一系列的實驗,他發現物體的大小、距離、形狀都會對人的反應產生影響,根據這些實現現象,費茨在 1954 年提出了一個著名的人機交互模型——費茨法則。

                費茨法則可以用數學公式 Time = a + b log2 (D/W+1) 來表達,其中最重要的影響參數就是目標的距離(D)和目標的大?。╓)。

                

                事實上,費茨法則貫穿在我們的生活當中,網購時「購買」的圖標總是特別地大,并且靠近鼠標常停留的中間區域,就是為了讓你能更容易地點中它。

                

                而點掉煩人的廣告時「X」總是特別地小,則是反向利用費茨法則,讓你花長時間去注意廣告的內容(并不小心點中它)。

                由于鼠標滑到屏幕的邊緣就會被停住,這時候屏邊緣相當于一個「無限可選中區」。

                

                用戶可以很快地點擊這個區域,所以邊緣很適合放一些高頻的操作菜單,例如像 macOS 頂部的菜單欄、底部的 Dock 欄等設計。

                

                而當兩個邊緣相交時,「魔力」就產生了:屏幕角落是離中心最遠的點,但是鼠標會因為拐角而被停住,W 相當于無限大,需要的反應時間幾乎為零,用戶不需要思考就能觸及這些地方,因此四個角落被稱為「魔法像素」。

                

                在四個角落放置 Windows「開始」按鈕、快捷開關,macOS 的通知中心等用戶高頻用到功能,就是這些「魔法像素」最好的體現。

                費茨法則還被應用在許多意想不到的地方,例如 iPhone 從滑動底部解鎖、側邊返回,這時候整條邊緣都是「選中區」,這比點擊一個虛擬按鍵要快得多。

                

                像剎車等應急按鍵的設計就要比常規按鍵要更大,也是基于費茨法則,為了使之更符合人的使用直覺,盡可能縮短人在緊急狀態下的反應時間去操作,而這幾乎成為了設計人工交互的一條定律。

                

                而回到 Windows 11 上,將「開始」按鈕居中即是放棄了祖傳的「魔法像素」,猛拉左下角的動作變成了需要稍加思索的瞄準,并且隨著打開應用的增多,「開始」按鈕也會移動,變得復雜化的點擊與費茨法則幾乎相悖。

                換句話說,微軟這番操作是挺反人類的。

                為什么 Windows 11 的「開始」按鈕要居中?

                在 Windows 11 發布會上,微軟解釋過居中是為了縮短屏幕中心到目標的操控距離。

                根據費茨法則,縮短距離帶來的反應時間提升顯然沒有「魔法像素」的作用大,為什么微軟執意要這么改動呢?

                一個重要的原因是,費茨定律可能已經不能完全解決我們遇到的人工交互問題了。

                

                相比過去,我們使用電腦的場景發生了很大的變化,除了常規的于 15 寸、27 寸屏幕,有很多人會用上百寸的投影熒幕,也有一些會組成多聯屏使用;鍵鼠也已經不再是我們交互的唯一方式,用手指觸控屏幕變得越來越頻繁。

                在各種新的使用場景下,簡單的費茨法則就很難涵蓋所有遇到的交互問題。

                

                以觸控屏幕為例,沒有了屏幕邊緣的限制,點擊屏幕左下角和點其他地方都沒有區別,「魔力點」失去了魔力,居中點擊反而更加輕松。

                

                并且在觸控下「魔力點」有時反而更難點擊,Windows 11 右下角原本在魔力點的「快捷開關」和時間換了個位置,也許就是為了讓大拇指點擊時不必過分扭曲,更加自然。

                當然如果你像我一樣,還只是在一臺傳統的 PC 上工作,那么在「魔法像素」的「開始」按鈕還是要更加好用。

                

                不過當我將開始按鈕設置回左邊后,我發現另一個問題:「開始」變舒服了,但再看上去,好像除了圖標、壁紙變化了以外,和 Windows 10 似乎沒什么不同了。

                所以將「開始」居中,也可能是微軟最后的倔強——這么大的版本更新,總要搞點新鮮感吧!


              出處:物聯中國
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